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Game Design 海の仲間たち®
Character Illustration / おかじん
海の仲間たち 海の仲間たち 海の仲間たち

せんせき(CPU戦)

0
かち
0
まけ
0
れんしょう
0
さいこう

勝利条件

相手の「ライフ」を0枚にして、最後「ライフ」に1回アタックしたプレイヤーの勝ち。

基本ルール

1. カードの準備
  • 各プレイヤーは16枚の「海の仲間たち」のカードを用意。
  • 16枚のカードを「山札」としてシャッフルする。
  • 「山札」はおもてが見えないようにうらにしておく。
  • 「山札」から6枚引いて「手札」にする。
  • 残りの10枚を「ライフ」とする。
2. 先攻、後攻を決める
  • じゃんけんで先攻と後攻を決め、ターン(番)をプレイヤーは交互にくりかえす。

ターンの流れ ※流れは変えることはできない

1. カードを引く
  • 自分のターンの開始時に、「ライフ」からカードを1枚引いて「手札」に加える(任意)。
2. サポートする
  • 「手札」から1枚、仲間エリアに「仲間」としてカードを出す(任意)。「仲間」は出動コストとなる。
3. 出動する
  • 「手札」から、行動エリア「海」によこ向きでカードを出す(任意)。
  • 条件:「海」は、カードの左上の数値(コスト&パワー)の合計が「仲間」の枚数以内になるよう出さなければならない。※複数枚でも可。
4. 行動する
  • 「海」にたて向きのカードがあれば、そのカードは①か②を選択しアタックできる。(※よこ向きはアタックできない。出動した次の自分のターンにたて向きにする。)
  • ①「ライフ」にアタック:相手の「ライフ」1枚をめくり、相手の仲間エリアにおく。
  • ②「海」にいる相手のカードにアタック:カード左上の数値を比べ、数が大きい方が「海」に残り、小さい方は仲間エリアに。引き分けはお互い仲間エリアにおく。

カードの種類

ガードこのカードが「海」にある限り、相手は「ライフ」に直接アタックできない。
スピードたて向きで海に出し、出動したターンにアタックが可能。
トラップ「ライフ」から直接、仲間エリアに置かれた時に発動する。
アクティブ「海」にカードを出動させた時に発動する。
0/16
じぶん
ドロー
サポート
出動
行動
あいてのエリア
0
手札
0
ライフ
仲間
じぶんのエリア
タップでドロー! 0
ライフ
仲間(出動ポイント)のこり:0 仲間
手札:0まい
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